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「パズドラ」ユーザーが半減!ガンホーの正念場

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの森下一喜社長は
決算説明会の場で「新規ユーザーの獲得も含め、新たな施策を打つ必要がある」と強調した

すっかり文化として定着したスマホゲーム。国内における市場規模は約1兆円にまで成長した。
その牽引役を担ってきたのが、2012年2月に配信され、4700万以上のダウンロード数を誇る大ヒットパズルゲーム「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」だ。
そのパズドラが、ジリジリと存在感を失いつつある。

パズドラを運営するガンホー・オンライン・エンターテイメント(ガンホー)は2月2日に2017年12月期の通期決算を発表した。
売上高は923億円(前期比17.9%減)、営業利益は343億円(同25.4%減)だった。減収減益はこれで3期連続となる。

さまざまな打開策を打ったが・・・

ガンホーはパズドラのヒットによって躍進を果たした会社だ。
もともとはPCオンラインゲームの運営が主体で、売上高も100億円ほどだった。それを変えたのがパズドラだ。
2012年9月に開始したテレビCMをきっかけにユーザー数が急増し、それに比例してガンホーの業績も劇的に拡大。
2014年12月期には売上高1730億円を記録した。

しかし、2014年前半をピークにユーザー数は減少に転じる。
ガンホーはユーザー数の実数値を公表していないが、月間アクティブユーザー数の推移を示したグラフは公開している。
それを見ると、2014年後半から現在まで約3年半に渡って緩やかな減少トレンドが続いている。

もちろん、ガンホー側もただ手をこまぬいていたワケではない。
恒常的なゲーム内容のアップデートに加え、テレビアニメの放映やパズドラ本編と連動する派生アプリ「パズドラレーダー」の配信といったテコ入れを随時行ってきた。
しかし、ユーザー数の底打ちには至らなかった。
直近の2017年12月におけるアクティブユーザー数はピーク時のおよそ半分の水準となっているようだ。

国内パズドラへの依存から脱却すべく、北米版や中国版の投入といった海外展開や、新規スマホゲームの配信も継続的に取り組んできた。
しかし、こちらも大きな成果には至らず、今も売上高の大半を国内パズドラが占めている状況が続いている。

ガンホーの森下一喜社長は決算説明会の場で「配信から6年も経過しているので、飽きている人がいないとは考えていない。
新規ユーザーの獲得も含め、新たな施策を打つ必要がある」と語った。

実際、決算説明会で真っ先に語られたのはパズドラの今後の展開だった。
目指すのは「パズドラ」というタイトルを使ったコンテンツを多方面に展開し、1つのゲームブランドとして定着させること。
テレビアニメ新作の放映や、「月刊コロコロコミック」へのマンガ連載、新玩具の展開が具体策として挙げられた。

続きはソース元をご覧ください
http://news.livedoor.com/article/detail/14248797/

82: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 22:25:19.28 ID:j1HGu79s0
>>1
廃人特化新参バイバイ仕様な時点で終わり。

114: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 22:36:57.90 ID:dpp76H9R0
>>1
ランク600越えてるけど、詰め込みすぎてわかりにくいし、当初の育てる面白さもなくなったし、何よりもクリアできなくなってやらなくなった。
ぶつ森の方がまだ遊べる。

3: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 21:55:16.75 ID:seU3O4d20
むしろよく持った方

6: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 21:56:38.61 ID:dYBKJUwO0
なんか踏みとどまるのが半端ねーからこのあとプレイしてやるわ

7: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 21:56:47.51 ID:32Psbl5E0
さすがに飽きるだろ。
ソシャゲの寿命なんて保って数年じゃないのか。

8: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 21:56:59.10 ID:lU58Vqp80
遊べば遊ぶほど頭が良くなる面白いゲーム作ればいいのに

25: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 22:02:48.48 ID:U3spoUcP0
>>8
このゲームで遊ぶ点に限定すれば良くなってる
それ以外に役立つかと言われればほぼ役に立たない
むしろ中毒性が害になってると思われる

1度も遊んだことすら無いけど

9: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 21:57:05.10 ID:ZRwmtC/80
アニメは失敗したの?

10: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 21:57:33.51 ID:tRmIUvfK0
俺は黒猫のウィズ一択

11: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 21:57:46.91 ID:3XYlPXHl0
インストールしたけどすぐ飽きてやらなくなった
正直全然面白いと思わない

215: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 23:18:29.67 ID:wM0t3wR70
>>11
俺も

12: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 21:57:49.03 ID:zpFTs/TC0
スマホゲームなんてバカがやるもの
バカは何でもすぐ飽きるからな

22: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 22:02:03.83 ID:jyDsTc0m0
>>12
単調すぎなんだよな

207: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 23:12:01.26 ID:cTDNNzQB0
>>12
言ってる事は正しいがこれは充分持っただろ

14: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 21:59:32.39 ID:iEprU3zY0
こんなに無駄に量産されて速攻消えていくゲームあるのに長く遊ぶ必要がない

16: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 21:59:58.46 ID:TXzScyfx0
モンストも減ってんのかな?

41: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 22:06:50.11 ID:loBSCqYv0
>>16
俺は続けてるけど減ってるよ引退者増えまくり
上がる見込みもないからmixi株は右肩下がり中

-WEBENSOKU-
17: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 22:00:05.24 ID:WxpY1UIa0
まだこのゲーム続いてたのかw
リリース後1年位やってたが、クルクルしてるだけの糞ゲーに飽きてやめた。

18: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 22:00:13.91 ID:DBT5znwZ0
いうてメガテンの悪イメージ払拭できたんわ奇跡やろ
パズドラ前はマイナスからのスタートだった

21: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 22:01:38.93 ID:UzHS0TLG0
こんなのが6年ももてば十分だろ?

それにデータだけの商売で1兆円って儲けすぎじゃないの?

178: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 22:58:53.80 ID:Ppz7fzj40
>>21
ビットコインとかその10倍くらい儲けてるから

182: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 23:03:09.98 ID:0iKLQdjs0
>>178
Bitcoinって会社があるわけじゃないから……

23: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 22:02:05.07 ID:a3obe+HB0
これからプロゲーマー(笑)ライセンス制度も始まるというのに

52: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 22:09:53.69 ID:ZRwmtC/80
>>23
勝手に名乗っちゃ駄目なの?

26: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 22:02:59.47 ID:2/Cx4U8Y0
散々稼いだろ

27: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 22:03:15.46 ID:IAc0rm5t0
まだユーザーいるのかよw
毎日ログインしてクルクルクルクル。

何が楽しいんだ?w
ユーザーハムスターか何かか?

28: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 22:03:31.18 ID:g3pPlnCa0
時代はツムツムだな

30: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 22:04:15.37 ID:WxpY1UIa0
>>28
それは絶対ない

36: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 22:04:57.43 ID:jyDsTc0m0
>>28
人生ツムツム

29: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 22:03:38.22 ID:BRDmFvms0
ロマサガ2ずっとやってる
ゲイボルグが落ちない
落ちない

100: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 22:30:44.48 ID:UVgBmv4u0
>>29
金龍と水龍は落とさないぞ

37: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 22:05:40.57 ID:erk+bJZM0
ピコンピコンピコンってしか音でないしやってるうちに眠くなるんだよな。

-WEBENSOKU2-
38: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 22:06:21.15 ID:JUVCaS150
射幸心を煽って子供にまで課金させる企業は無くなって欲しい
法でも規制するべき

39: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 22:06:29.98 ID:px3nBjEN0
モンストやってる爺どもが1番ヤバイけどな
職場の中年がガチャで盛り上がってるとか本当気持ち悪い

283: 名無し@webensoku 2018/02/04(日) 00:13:53.53 ID:MR9wRI+m0
>>39
ほんこれ
毎月数万円ガチャして◯◯ひけたー!とか、40代でそれか?って

40: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 22:06:36.34 ID:0EHgehHY0
単純なパズル要素よりも、持ち物検査的な要素が強くなってきたから。

43: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 22:07:54.68 ID:sXmuALoL0
あれ?
ゲームセンターに置いてたことは

44: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 22:07:59.89 ID:UDK4z6xU0
パズドラで遊んでいた同僚を横目にガンホー株でそこそこ儲けたワイ
感謝の極み

45: 名無し@webensoku 2018/02/03(土) 22:08:18.22 ID:6rI39U1T0
むしろ今までよく持ったよ

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